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O bizarro PC de Diablo 4 com sangue humano usado como resfriamento

 


O mundo da cultura pop gera edições especiais de franquias que conseguem surpreender, às vezes são coisas mais diretas ao ponto, como as impressionantes vendas da edição especial de Evangelion no Brasil, mas às vezes é  uma coisa bem visual mesmo, como o baralho de horror do Junji Ito que enlouqueceu os fãs. E quando o lance é tecnologia, obviamente não faltam coisas temáticas, como 9 periféricos gamers diferenciados pra tunar o PC, e a Blizzard pensou exatamente nisso quando resolveu criar algo um tanto bizarro, um PC com sangue humano!



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A Blizzard lançou uma campanha de marketing ousada para promover Diablo IV, chamada "Season of Blood," (Estação de Sangue) que envolve doações de sangue nos EUA, com recompensas no jogo e a chance de ganhar um PC personalizado com resfriamento a líquido contendo sangue humano real em um sorteio. A campanha colocou metas de doação de sangue para desbloquear prêmios no jogo até atingir 666 quartos de sangue (1 quarto = 0,95 litro). 

Além de promover o jogo, a iniciativa também aproveitou para aumentar a conscientização sobre a doação de sangue em um momento de necessidade, destacando a importância dessa ação e reforçando a reputação da Blizzard por estratégias de marketing inovadoras. Naturalmente o foco foi no público maior de 18 anos apenas. A configuração:

Nvidia GeForce RTX 4090
Processador Intel Core i9
64 GB de RAM DDR5
Armazenamento SSD de 3 TB

Claro que o prêmio gerou polêmica pra caramba por ser bizarro demais, afinal de contas é sangue de gente rolando em um PC. Me pergunto se um negócio desses não começa a feder com o tempo. Por mais que seja isolado, sangue coagula e apodrece, né? E imagina em um ambiente de calor constante como dentro de um PC?
Mas fora isso, assumo que acho fantástico sempre que empresas fazem campanhas com causas humanitárias assim. Sei que muita gente fala "Mas eles estão fazendo isso só pra aparecer e pelo dinheiro!", sim, é claro que é pelo dinheiro e sucesso da franquia e ficarem como bonzinhos na praça, mas meio que... E daí? Seria melhor não fazerem e não beneficiar ninguém?

Empresas não são humanos, são sem alma e máquinas de lucro, então se é pra fazer uma promoção, é melhor que ajude as pessoas do que não ajude ninguém, não acham? Imagine se 100% das empresas sempre colocassem em suas promoções, algo ousado assim e que beneficiasse pessoas que estão precisando? O mundo seria muito melhor, continuaríamos tendo nossas promoções e gente necessitada teria ajuda. O que vocês acham? A Blizzard também chegou a lançar um kit do Xbox Series X que acabou se tornando um baita atrativo para aqueles que sempre quiseram um console

Sobre Diablo

O universo de Diablo é, sem dúvida, um dos mais icônicos e influentes no mundo dos jogos de Action RPG e fantasia medieval sombria. Desde o lançamento do primeiro jogo da série em 1996, Diablo conquistou uma legião de fãs devotos e moldou o gênero em muitos aspectos. Embora Diablo III tenha sido um ponto de discórdia entre os entusiastas, é inegável que a série em si tem uma base de fãs sólida.

O Início de uma Jornada Obscura

O primeiro jogo da série, "Diablo", foi um marco na história dos jogos de RPG de ação. Sua atmosfera sombria, história envolvente e mecânicas viciantes conquistaram rapidamente os jogadores. O título inovou com a geração procedural de masmorras, proporcionando um desafio constante a cada sessão de jogo. Diablo também se destacou com sua trilha sonora marcante e efeitos sonoros assustadores que imergiam os jogadores em seu mundo sombrio e assustador.

Diablo II: Um Clássico Incontestável

Diablo II, lançado em 2000, é frequentemente considerado o ápice da série. A expansão "Diablo II: Lord of Destruction" adicionou novas classes, inimigos e um ato adicional ao jogo, aprofundando ainda mais a experiência. A mecânica de construção de personagens, a variedade de equipamentos e a jogabilidade viciante fizeram de Diablo II um favorito inquestionável entre os fãs de RPG de ação.

A Controvérsia em Torno de Diablo III

No entanto, o lançamento de Diablo III em 2012 marcou um ponto de inflexão na série. Muitos fãs esperavam ansiosamente a continuação de Diablo II, mas foram recebidos com críticas mistas. A introdução do mercado de leilão online e a necessidade de estar sempre online para jogar geraram descontentamento. Além disso, muitos jogadores sentiram que o jogo havia perdido a atmosfera sombria e a sensação de recompensa que caracterizavam os títulos anteriores.


Uma Comunidade Dividida

A divisão na comunidade de fãs de Diablo persiste até hoje. Alguns jogadores desfrutaram das mudanças introduzidas em Diablo III, como os visuais aprimorados e a jogabilidade mais acessível. Outros, no entanto, sentiram que o jogo havia perdido o toque sombrio que tornou a série tão distinta. A Blizzard tentou abordar algumas dessas preocupações com expansões posteriores, como "Reaper of Souls," que introduziu o modo Aventura e removeu o mercado de leilão online, mas a ferida deixada pelo lançamento original ainda perdura para muitos.

Um Universo em Expansão

Apesar das divergências sobre Diablo III, a série como um todo continua a se expandir. A Blizzard lançou "Diablo IV" entorno de muita expectativa, com a promessa de um retorno às raízes sombrias da série. Enquanto alguns podem considerar que a série teve altos e baixos, a paixão dos fãs de Diablo permanece inabalável.

Diablo criou uma legião de fãs ao longo dos anos, graças à sua narrativa envolvente, atmosfera sombria e jogabilidade viciante. Embora Diablo III tenha sido um ponto de discórdia na comunidade de fãs, a série continua a prosperar e evoluir. Cada título tem sua própria contribuição para a rica história de Diablo, e a paixão dos fãs permanece forte, independentemente das opiniões divergentes

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